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前半は、HCIの定義、 HCIの歴史、代表的ユーザインタフェースの変遷、アフォーダンスなどについて重点的に学習する。 後半は、バーチャルリアリティ、特にその入力インタフェースと出力インタフェースについて、歴史や要素技術、応用事例などを重点的に学習する。